instructables-ਲੋਗੋ

ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-ਲੈਂਟਰਨ-ਅਤੇ-ਮੈਜਿਕ-ਵੈਂਡ-ਉਤਪਾਦ

ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰਨ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਲਿਆ ਹੈ। ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ, ਲਾਲਟੇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਨੇਰੇ, ਖਤਰਨਾਕ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਰਸਤਾ ਰੋਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਹਸ ਅਤੇ ਸਾਹਸ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। 3D ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ, ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ, ਅਤੇ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਾਲ XNUMX ਅਤੇ ਛੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਜੀਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਲਾਂਘੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੋਚਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਰਕ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (1)Elenavercher ਦੁਆਰਾ

ਆਪਣੇ ਮੈਜਿਕ ਪ੍ਰੋਪਸ ਬਣਾ ਕੇ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਫੈਬਰੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹੈਗ੍ਰਿਡ ਦਾ ਲੈਂਟਰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਲਪਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਸਪਲਾਈ

  • 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ + PLA $lament
  • 2x ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ
  • 10 ਨਿਓਪਿਕਸਲ ਵਾਲੀ ਇੱਕ LED ਸਟ੍ਰਿਪ
  • 1x LED ਲਾਈਟ
  • ਤਾਂਬੇ ਦੀ ਟੇਪ
  • https://youtu.be/soZ_k0ueVOYinstructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (2)

ਕਦਮ 1: ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕਰੋ

ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ Hagrid's Lantern ਇੱਕ $ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਨ ਦਾ ਇੱਕ ਪੇਪਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਹੈ:

  1. ਆਪਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਗਜ਼, ਕੈਂਚੀ, ਗੂੰਦ ਜਾਂ ਟੇਪ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਸਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੱਟਣ ਵਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ (ਸਿਲੂਏਟ ਕੈਮਿਓ, ਕ੍ਰਿਕਟ ਜੋਏ, ਮੇਕਰ…), ਤਾਂ ਉਹ ਉੱਥੇ ਸਿੱਧੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  2. ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਲਾਲਟੇਨ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਓ। ਸਿੱਧੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਲਾਲਟੇਨ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹੈਗ੍ਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਣ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੇਪਰਡ ਸਿਖਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਹੈਂਡਲ ਹੈ।
  3. ਕੈਚੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਲਾਲਟੈਨ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕੱਟੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ, ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲਓ।
  4. ਇੱਕ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਾਲਟੈਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਫੋਲਡ ਕਰੋ। ਸਿਲੰਡਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਕੇ, ਸਿੱਧੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਲਾਲਟੇਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਟੇਪਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ।
  5. ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਗੂੰਦ ਜਾਂ ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਗੂੰਦ ਜਾਂ ਟੇਪ ਲਗਾਓ, ਇਹ ਪੱਕਾ ਕਰੋ ਕਿ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਸ ਕੇ ਰੱਖੋ।
  6. ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਲਾਲਟੇਨ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ। ਹੈਂਡਲ ਲਈ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਕੱਟੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਅੱਧੇ ਵਿੱਚ ਫੋਲਡ ਕਰੋ। ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿਟ: ਪੰਨਾ 2 ਗੂੰਦ ਜਾਂ ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲਾਲਟੈਣ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਨਾਲ ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਨੱਥੀ ਕਰੋ।
  7. ਪੇਪਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਲਾਲਟੈਣ ਸਥਿਰ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪਰਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਲਾਲਟੈਨ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  8. ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਨ ਦਾ ਇੱਕ ਪੇਪਰ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਜਾਂ ਧਾਤ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਟਿਕਾਊ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ $ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ: ਪੰਨਾ 4 ਨਾਲ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ

instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (3)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (4)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (5)

ਕਦਮ 2: ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਵਿੱਚ ਲੈਂਟਰਨ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ

https://www.instructables.com/FSW/47JU/LEJZ3DKI/FSW47JULEJZ3DKI.mov
ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਵਿੱਚ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਨ ਦਾ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਲਾਲਟੈਨ ਦਾ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  1. Tinkercad ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ। ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚੋਂ "ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਕਾਰ" ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ।
  2. ਬੇਸਿਕ ਸ਼ੇਪਸ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਘਣ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ। ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਣ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਘਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਸਿਲੰਡਰ ਹੇਠਲੇ ਪਾਸੇ ਚੌੜਾ ਅਤੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਤੰਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  3. ਲਾਲਟੇਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਟੇਪਰਡ ਬਣਾਓ। ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ "ਹੋਲ" ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਕਿ ਲਾਲਟੈਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਬੇਸ ਸਿਲੰਡਰ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਛੋਟਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਿਲੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਬੇਸ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  4. ਲਾਲਟੈਣ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਛੋਟੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ "ਬਾਕਸ" ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਲਾਲਟੈਨ 'ਤੇ ਧਾਤ ਦੀਆਂ ਬਰੈਕਟਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਬਕਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਲਟੈਣ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  5. "ਅੰਤਿਮ ਉਤਪਾਦ" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਮੂਹ ਕਰੋ। ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਨੂੰ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ ਨਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਪੰਨਾ 5 ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ "ਗਰੁੱਪ" ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  6. "le ਨੂੰ ਇੱਕ STL" le ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ $le ਨੂੰ ਇੱਕ STL $le ਵਜੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ "ਐਕਸਪੋਰਟ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। "STL" ਨੂੰ $le ਫਾਰਮੈਟ ਵਜੋਂ ਚੁਣੋ ਅਤੇ $le ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਸੇਵ ਕਰੋ।instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (6)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (7)

ਕਦਮ 3: ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ

ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਲਈ ਐਲਡਰ ਵੈਂਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਕਦਮ ਹਨ:

  1. ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਓ।
  2. "ਆਕਾਰ" ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਬਾਕਸ" ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ। ਡੱਬੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  3. ਬਾਕਸ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ 80mm x 8mm x 8mm ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  4. "ਹੋਲਜ਼" ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਸਿਲੰਡਰ" ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ। ਸਿਲੰਡਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  5. ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ 3mm x 3mm x 80mm ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  6. ਸਿਲੰਡਰ ਨੂੰ ਬਕਸੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ x ਅਤੇ y-ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਬਾਕਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੋਵੇ।
  7. ਚੁਣੇ ਗਏ ਸਿਲੰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "ਹੋਲ" ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
  8. "ਆਕਾਰ" ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਕੋਨ" ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ। ਕੋਨ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕੰਮ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  9. ਕੋਨ ਦੇ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ 20mm x 20mm x 50mm ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  10. ਕੋਨ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ x ਅਤੇ y-ਧੁਰੇ 'ਤੇ ਬਕਸੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰਿਤ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਹੈ।
  11. ਕੋਨ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਗਰੁੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ "ਗਰੁੱਪ" ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
  12. "ਐਕਸਪੋਰਟ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ $le ਫਾਰਮੈਟ ਵਜੋਂ ".stl" ਨੂੰ ਚੁਣੋ। ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ! ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੁਣ ਇੱਕ 3D-ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਐਲਡਰ ਵੈਂਡ ਹੈ।instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (8)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (9)

ਕਦਮ 4: ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ

ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਣ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਕਦਮ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋ ਸਕੇ:

  1. ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਤੁਸੀਂ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਅਸਲ-ਆਕਾਰ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਲਟੈਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈਗਰਿਡ ਦੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ: ਪੰਨਾ 10 ਨਾਲ ਛੜੀ
  2. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸੋਧੋ: ਕਦਮ 1 ਵਿੱਚ ਲਏ ਗਏ ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਲਟੈਨ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਸੋਧੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡੱਬਾ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸਮਾਯੋਜਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  3. ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਪ੍ਰਿੰਟ ਬਣਾਓ: ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਲਾਲਟੈਨ ਉਮੀਦ ਅਨੁਸਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਲਟੈਨ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ।instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (10)

ਕਦਮ 5: ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰ ਛਾਪਣਾ
ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਲਾਈਸਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਵਿੱਚ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਦਾ ਪਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Cura ਜਾਂ Prusa Slicer ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:

  1. ਸਲਾਈਸਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ STL "le" ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ "ਐਡ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੋਂ STL $le ਚੁਣੋ।
  2. ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਲਈ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਦਿਸ਼ਾ ਦਿਓ। 3ਡੀ 'ਚ ਪ੍ਰੀview ਵਿੰਡੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਖਿੱਚ ਕੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਸਹਾਇਤਾ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੇ।
  3. ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ. ਪ੍ਰੂਸਾ ਸਲਾਈਸਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ: ਪੰਨਾ 11 ਪ੍ਰਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਗਰਿਡ ਦੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਪਦੰਡ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲੇਅਰ ਦੀ ਉਚਾਈ, $ll ਘਣਤਾ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਸਪੀਡ। ਇਹ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ $lament ਦੀ ਕਿਸਮ, ਵਸਤੂ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ।
  4. ਜੀ-ਕੋਡ “le. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸੈੱਟ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ "ਐਕਸਪੋਰਟ ਜੀ-ਕੋਡ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। $le ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਸੇਵ ਕਰੋ।
  5. ਜੀ-ਕੋਡ “le ਨੂੰ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਉੱਤੇ ਲੋਡ ਕਰੋ। USB ਕੇਬਲ ਜਾਂ SD ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ। G-code $le ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ 'ਤੇ ਲੋਡ ਕਰੋ।
  6. ਪ੍ਰਿੰਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਪੱਧਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ $lament ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰੋ।
  7. ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਬੈੱਡ ਤੋਂ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਪੈਟੁਲਾ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੈਪਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਬੈੱਡ ਤੋਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਹਾਇਤਾ ਢਾਂਚੇ ਜਾਂ ਵਾਧੂ $lament ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ। ਇਹ ਹੀ ਗੱਲ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੂਸਾ ਸਲਾਈਸਰ ਅਤੇ ਇੱਕ 3D ਪ੍ਰਿੰਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਛਾਪਿਆ ਹੈ।instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (11)

ਸਟੈਪ 6: ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿਟਸ ਨੂੰ ਕੋਡ ਕਰੋ
ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਬਲਾਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿਟਸ ਨੂੰ ਕੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ। ਅਸੀਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟਾਂ ਨੂੰ ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਕੋਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਰੇਡੀਓ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗੇ: ਹਿੱਲਣ 'ਤੇ ਰੇਡੀਓ ਨੰਬਰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ 'ਤੇ ਬਿੱਟ, ਅਤੇ ਲੈਂਟਰ 'ਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ 10 LED ਨਿਓਪਿਕਸਲ ਸਟ੍ਰਿਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਸੀਂ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰਿੰਗ ਭੇਜਣ ਲਈ ਕੋਡ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਲੈਂਟਰ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਨਿਓਪਿਕਸਲ ਸਟ੍ਰਿਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗੀ।

  1. ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਓ।
  2. ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਕੰਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚ ਕੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਦੋ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿਟਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।
  3. "ਪਹਿਲੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ" ਲਈ "ਕੋਡ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ (ਐਲਡਰ ਵੈਂਡ) ਵਜੋਂ "ਬਲਾਕ" ਚੁਣੋ।
  4. "ਇਨਪੁਟ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ "ਆਨ ਸ਼ੇਕ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  5. "ਰੇਡੀਓ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਰੇਡੀਓ ਸੈੱਟ ਗਰੁੱਪ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਨੰਬਰ ਨੂੰ 0 ਅਤੇ 255 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  6. "ਰੇਡੀਓ ਭੇਜੋ ਨੰਬਰ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ "ਰੇਡੀਓ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਆਨ ਸ਼ੇਕ" ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
  7. ਨੰਬਰ ਨੂੰ 1 ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ।
  8. "ਪਿੰਨ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਡਿਜੀਟਲ ਰਾਈਟ ਪਿੰਨ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਪਿੰਨ P0 ਚੁਣੋ।
  9. ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਉੱਚ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  10. "ਡਿਜੀਟਲ ਰਾਈਟ ਪਿੰਨ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ "ਰੇਡੀਓ ਭੇਜੋ ਨੰਬਰ" ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
  11. ਦੂਜੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਲਈ "ਕੋਡ" ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ (ਹੈਗ੍ਰਿਡ ਦੀ ਲਾਲਟੈਨ) ਵਜੋਂ "ਬਲਾਕ" ਚੁਣੋ।
  12. "ਰੇਡੀਓ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਰੇਡੀਓ ਸੈੱਟ ਗਰੁੱਪ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਨੰਬਰ ਨੂੰ $rst ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਉਸੇ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  13. "ਰੇਡੀਓ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ 'ਤੇ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਰੇਡੀਓ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  14. "ਨਿਓਪਿਕਸਲ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਸੈਟ LED ਨਿਓਪਿਕਸਲ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਪ੍ਰਾਪਤ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਰੇਡੀਓ" ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
  15. ਪਿਕਸਲ ਨੰਬਰ ਨੂੰ 0 'ਤੇ, ਚਮਕ ਨੂੰ 100 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਲਈ ਰੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  16. "ਰੇਡੀਓ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ "ਰੇਡੀਓ ਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਟ੍ਰਿੰਗ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  17. "ਨਿਓਪਿਕਸਲ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਕਲੀਅਰ LED ਨਿਓਪਿਕਸਲ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਰੇਡੀਓ ਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਟ੍ਰਿੰਗ" ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
  18. "ਬੁਨਿਆਦੀ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ "ਸ਼ੋ ਆਈਕਨ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ "ਨਹੀਂ" ਆਈਕਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ।
  19. "ਇਨਪੁਟ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ "ਆਨ ਬਟਨ ਦਬਾਏ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ।
  20. "ਪਿੰਨ" ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ "ਡਿਜੀਟਲ ਰਾਈਟ ਪਿੰਨ" ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਸੁੱਟੋ ਅਤੇ ਪਿੰਨ P0 ਚੁਣੋ।
  21. ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਘੱਟ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  22. “ਡਿਜੀਟਲ ਰਾਈਟ ਪਿੰਨ” ਬਲਾਕ ਨੂੰ “ਆਨ ਬਟਨ ਦਬਾਏ” ਬਲਾਕ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ।
  23. ਆਪਣਾ ਕੋਡ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਚਲਾਓ।
  24. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ .hex “le ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਵਿੱਚ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ।instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (14)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (15)

ਹੁਣ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ $rst ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਰੇਡੀਓ ਉੱਤੇ ਦੂਜੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਨੰਬਰ 1 ਭੇਜ ਦੇਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਦੂਜਾ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਨਿਓਪਿਕਸਲ ਸਟ੍ਰਿਪ ਦੇ $rst ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਦੂਜਾ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਰੇਡੀਓ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸਤਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਓਪਿਕਸਲ ਸਟ੍ਰਿਪ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ "ਨਹੀਂ" ਆਈਕਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਸਾਬਕਾample ਕੋਡ: ਇੱਥੇ ਨੱਥੀ ਹੈ .hex $le ਕੋਡ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋਨੋ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ 'ਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (16)

ਕਦਮ 7: ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ

ਅਰੰਭ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
https://www.instructables.com/FKG/Z7Z2/LELEKI8L/FKGZ7Z2LELEKI8L.hex
ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਟਿੰਕਰਕੈਡ ਸਰਕਟਾਂ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋ:ਬਿੱਟ: ਪੰਨਾ 17 ਨਾਲ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ

  1. ਲਾਲਟੇਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਲਾਲਟੇਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਪਾਓ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਟਨਾਂ, ਸੈਂਸਰਾਂ, ਜਾਂ LEDs ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਲੈਂਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਵੀ ਐਕਸੈਸ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  2. ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ: ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।
  3. ਅੰਤਿਮ ਪ੍ਰਿੰਟ: ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲਾਲਟੇਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਦੇ $ ਅਸਲ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਛਾਪੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਰੱਖੋ। ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਹੈਗ੍ਰਿਡ ਦੀ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਐਲਡਰ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ $ta ਮਾਈਕ੍ਰੋ: ਬਿੱਟ ਵਿੱਚ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਲਾਲਟੈਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। … ਅਤੇ ਹੁਣ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ!instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (17)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (18)instructables-agrid's-ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ-Lantern-and-Magic-Wand-fig- (20)

ਬਹੁਤ ਸਾਫ਼! ਸ਼ੇਅਰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ 😀

ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ

instructables agrid's Interactive Lantern and Magic Wand [pdf] ਹਦਾਇਤ ਮੈਨੂਅਲ
ਹੈਗਰਿਡ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਲੈਂਟਰਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ, ਲਾਲਟੈਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ, ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ, ਛੜੀ

ਹਵਾਲੇ

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ *