Arduino ਲਈ WPSH203 LCD ਅਤੇ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ
ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਨੂਅਲ
ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਯੂਰਪੀਅਨ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਨੂੰ
ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸੰਬੰਧੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਪੈਕੇਜ 'ਤੇ ਇਹ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਜੀਵਨ ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਯੂਨਿਟ (ਜਾਂ ਬੈਟਰੀਆਂ) ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਨਗਰਪਾਲਿਕਾ ਦੇ ਕੂੜੇ ਵਜੋਂ ਨਾ ਕਰੋ; ਇਸ ਨੂੰ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵਾਈਸ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਤਰਕ ਜਾਂ ਸਥਾਨਕ ਰੀਸਾਈਕਲਿੰਗ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸਥਾਨਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਿਯਮਾਂ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਥਾਨਕ ਕੂੜਾ ਨਿਪਟਾਰੇ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
Whadda ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ! ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਨੂਅਲ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜ੍ਹੋ। ਜੇਕਰ ਯੰਤਰ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਖਰਾਬ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਨਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡੀਲਰ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
ਸੁਰੱਖਿਆ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਇਸ ਉਪਕਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਮੈਨੂਅਲ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸਮਝੋ।
ਸਿਰਫ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ।
- ਇਸ ਉਪਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ 8 ਸਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ, ਸੰਵੇਦਨਾਤਮਕ ਜਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਸਮਰੱਥਾ ਘੱਟ ਹੋਣ ਜਾਂ ਤਜ਼ਰਬੇ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਘਾਟ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਉਪਯੋਗ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਨਿਗਰਾਨੀ ਜਾਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸ਼ਾਮਲ ਖਤਰੇ. ਬੱਚੇ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡਣਗੇ. ਸਫਾਈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ.
ਆਮ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼
- ਇਸ ਮੈਨੂਅਲ ਦੇ ਆਖਰੀ ਪੰਨਿਆਂ 'ਤੇ Velleman® ਸੇਵਾ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਰੰਟੀ ਨੂੰ ਵੇਖੋ।
- ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਹੈ। ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੋਧਾਂ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਾਰੰਟੀ ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇਸਦੇ ਨਿਯਤ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਕਰੋ। ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਰੰਟੀ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
- ਇਸ ਮੈਨੂਅਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਅਣਦੇਖੀ ਕਾਰਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਾਰੰਟੀ ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਡੀਲਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੁਕਸ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।
- ਨਾ ਹੀ ਵੇਲਮੈਨ ਗਰੁੱਪ NV ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਇਸ ਦੇ ਡੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ, ਵਰਤੋਂ, ਜਾਂ ਅਸਫਲਤਾ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ (ਵਿੱਤੀ, ਭੌਤਿਕ…) ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੁਕਸਾਨ (ਅਸਾਧਾਰਨ, ਇਤਫਾਕਨ ਜਾਂ ਅਸਿੱਧੇ) ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਲਈ ਇਸ ਮੈਨੂਅਲ ਨੂੰ ਰੱਖੋ।
Arduino® ਕੀ ਹੈ
Arduino® ਇੱਕ ਓਪਨ-ਸੋਰਸ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜੋ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ। Arduino® ਬੋਰਡ ਇਨਪੁਟਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਲਾਈਟ-ਆਨ ਸੈਂਸਰ, ਇੱਕ ਬਟਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉਂਗਲ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਟਵਿੱਟਰ ਸੰਦੇਸ਼ - ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਉਟਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ - ਇੱਕ ਮੋਟਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ LED ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਆਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ। ਤੁਸੀਂ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਕੰਟਰੋਲਰ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸੈੱਟ ਭੇਜ ਕੇ ਆਪਣੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ Arduino ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ (ਵਾਇਰਿੰਗ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ) ਅਤੇ Arduino® ਸਾਫਟਵੇਅਰ IDE (ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਟਵਿੱਟਰ ਸੁਨੇਹੇ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਜਾਂ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਧੂ ਸ਼ੀਲਡਾਂ/ਮੋਡਿਊਲ/ਕੰਪੋਨੈਂਟਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨੂੰ ਸਰਫ www.arduino.cc ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ.
ਉਤਪਾਦ ਵੱਧview
Arduino® Uno, Mega, Diecimila, Duemilanove, ਅਤੇ Freeduino ਬੋਰਡਾਂ ਲਈ 16×2 LCD ਅਤੇ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ।
1 | LCD ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਪੋਟੈਂਸ਼ੀਓਮੀਟਰ | 3 | ਕੰਟਰੋਲ ਕੁੰਜੀਆਂ (ਐਨਾਲਾਗ ਇਨਪੁਟ 0 ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ) |
2 | ICSP ਪੋਰਟ |
ਨਿਰਧਾਰਨ
- ਮਾਪ: 80 x 58 x 20 ਮਿਲੀਮੀਟਰ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- ਨੀਲਾ ਪਿਛੋਕੜ/ਚਿੱਟਾ ਬੈਕਲਾਈਟ
- ਸਕ੍ਰੀਨ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ
- 4-ਬਿੱਟ Arduino® LCD ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਰੀਸੈਟ ਬਟਨ
- ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬਾ ਅਤੇ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਐਨਾਲਾਗ ਇਨਪੁਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਪਿੰਨ ਲੇਆਉਟ
ਐਨਾਲਾਗ 0 | ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਸੱਜੇ, ਖੱਬੇ, ਚੁਣੋ |
ਡਿਜੀਟਲ 4 | DB4 |
ਡਿਜੀਟਲ 5 | DB5 |
ਡਿਜੀਟਲ 6 | DB6 |
ਡਿਜੀਟਲ 7 | DB7 |
ਡਿਜੀਟਲ 8 | RS |
ਡਿਜੀਟਲ 9 | E |
ਡਿਜੀਟਲ 10 | ਬੈਕਲਾਈਟ |
Example
*/
#ਸ਼ਾਮਲ
/************************************************* ******
ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ LCD ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੇਗਾ
************************************************** ******/
// LCD ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਪਿੰਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
// ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਕੁਝ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
ਗੈਰ-ਹਸਤਾਖਰਿਤ char message_count = 0;
ਅਣ-ਹਸਤਾਖਰਿਤ ਲੰਬਾ prev_trigger = 0;
#btnright 0 ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
#btnUP 1 ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
#btnDOWN 2 ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
#btnLEFT 3 ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
#btnSELECT 4 ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
#btnNONE 5 ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
// ਬਟਨ ਪੜ੍ਹੋ
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // ਸੈਂਸਰ ਤੋਂ ਮੁੱਲ ਪੜ੍ਹੋ
ਜੇਕਰ (adc_key_in <50) ਵਾਪਸ btnRIGHT;
ਜੇਕਰ (adc_key_in <195) ਵਾਪਸ btnUP;
ਜੇਕਰ (adc_key_in <380) ਵਾਪਸ btnDOWN;
ਜੇਕਰ (adc_key_in <555) ਵਾਪਸ btnLEFT;
ਜੇਕਰ (adc_key_in <790) ਵਾਪਸ btnSELECT;
ਵਾਪਸ btnNONE; // ਜਦੋਂ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰੋ...
}
ਬੇਕਾਰ ਸੈੱਟਅੱਪ()
{
lcd.begin(16, 2); // ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print(“Whadda WPSH203”); // ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸੁਨੇਹਾ ਛਾਪੋ
}
ਬੇਕਾਰ ਲੂਪ()
{
lcd.setCursor(9,1); // ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਲਾਈਨ “1” ਅਤੇ 9 ਸਪੇਸ ਉੱਤੇ ਲੈ ਜਾਓ
lcd.print(millis()/1000); // ਡਿਸਪਲੇ ਸਕਿੰਟ ਪਾਵਰ-ਅੱਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੀਤ ਗਏ ਹਨ
lcd.setCursor(0,1); // ਦੂਜੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜਾਓ
lcd_key = read_LCD_buttons(); // ਬਟਨ ਪੜ੍ਹੋ
ਸਵਿੱਚ (lcd_key) // ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਬਟਨ ਧੱਕਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਾਂ
{
ਕੇਸ btnright:
{
lcd.print("ਸੱਜੇ"); // LCD ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਸੱਜੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ
// ਡਿਬਾਊਂਸ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੁਨੇਹਾ ਕਾਊਂਟਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕੋਡ
if((ਮਿਲਿਸ() – prev_trigger) > 500) {
message_count++;
if(message_count > 3) message_count = 0;
prev_trigger = ਮਿਲੀਸ();
}
//////////////////////////////////////// /////////
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ btnLEFT:
{
// ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ lcd.print(adc_key_in) ਅਤੇ lcd.print("v") ਦੀ ਬਜਾਏ lcd.print("LEFT") ਦੀ ਬਜਾਏ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਸ਼ਬਦ "ਖੱਬੇ" ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ;
// ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ 2 ਲਾਈਨਾਂ ਅਸਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨਗੀਆਂtagਈ ਐਨਾਲਾਗ ਇਨਪੁਟ 0 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ; ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਬਟਨ ਇੱਕ ਵੋਲਯੂਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨtage ਡਿਵਾਈਡਰ, ਹਰੇਕ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਵਾਲੀਅਮ ਬਣਦਾ ਹੈtage
lcd.print(adc_key_in); // ਅਸਲ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਵੋਲਯੂਮ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈtage ਐਨਾਲਾਗ ਇਨਪੁਟ 0 'ਤੇ
lcd.print("v"); // v(olt) ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
// ਡਿਬਾਊਂਸ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੁਨੇਹਾ ਕਾਊਂਟਰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਕੋਡ
if((ਮਿਲਿਸ() – prev_trigger) > 500) {
ਸੁਨੇਹਾ_ਗਿਣਤੀ-;
if(message_count == 255) message_count = 3;
prev_trigger = ਮਿਲੀਸ();
}
//////////////////////////////////////// /////////////
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ btnUP:
{
lcd.print("UP"); // LCD ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ btnDOWN:
{
lcd.print("DOWN"); // LCD ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਡਾਊਨ
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ btnSELECT:
{
lcd.print("ਚੁਣੋ"); // LCD ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ SELECT ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ btnNONE:
{
lcd.print("ਟੈਸਟ"); // LCD ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਟੈਸਟ
ਤੋੜਨਾ;
}
}
// ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਬਟਨ ਦਬਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਸੁਨੇਹਾ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
if(lcd_key != btnNONE) {
lcd.setCursor(0,0);
ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ(message_count)
{
ਕੇਸ 0: {
lcd.print("Whadda WPSH203");
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ 1: {
lcd.print("LCD ਸ਼ੀਲਡ");
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ 2: {
lcd.print("whadda.com ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ");
ਤੋੜਨਾ;
}
ਕੇਸ 3:{
lcd.print("Velleman");
ਤੋੜਨਾ;
}
}
lcd.setCursor(0,1); // LCD ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ (ਇੰਡੈਕਸ 2)
}
}
ਸੋਧਾਂ ਅਤੇ ਟਾਈਪੋਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਗਲਤੀਆਂ ਰਾਖਵੀਆਂ - © ਵੇਲਮੈਨ ਗਰੁੱਪ NV। WPSH203_v01
Velleman Group nv, Legen Heirweg 33 - 9890 Gavere.
ਦਸਤਾਵੇਜ਼ / ਸਰੋਤ
![]() |
WHADDA WPSH203 LCD ਅਤੇ Arduino ਲਈ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ [pdf] ਯੂਜ਼ਰ ਮੈਨੂਅਲ Arduino ਲਈ WPSH203 LCD ਅਤੇ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ, Arduino ਲਈ WPSH203, LCD ਅਤੇ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ, Arduino ਲਈ ਕੀਪੈਡ ਸ਼ੀਲਡ, Arduino ਲਈ ਸ਼ੀਲਡ |